Netti Casino - Hyvä netticasino pelejä valinta

Casino Bonus Pelaa Nyt
€300 Bonus + 10 Ilmaiskierrosta
€100 Bonus + 50 Ilmaista kierrosta
€450 Bonus + 40 Ilmaiskierrosta
150% jopa €150 + 30 Ilmaiskierrosta
100% jopa €100 + 100 Ilmaiskierrosta
€1000 Bonus + 560 Ilmaiskierrosta
100% Bonus + 400 Ilmaiskierrosta
200% Bonus + 180 Ilmaiskierrosta
€300 Bonus
200% jopa €3000 + 50 Ilmaiskierrosta
100% aina €1000 asti
100% jopa €200 + 200 Ilmaiskierrosta
100% Bonus + 50 Ilmaiskierrosta
450 Ilmaiskierrosta
200% Bonus + 50 Ilmaiskierrosta
100% jopa €300 + 90 Ilmaiskierrosta

Tulevaisuuden pelien, äänien sekä grafiikoiden kehitys VR-sekä AV-tekniikoiden avulla


Vaikka nykyinen aikakautemme sekä sen tulevaisuus onkin vahvasti sidottu teknologian kehitykseen, se voi tarjota meille paljon erilaisia mahdollisuuksia. Lukemattomat eri alan yritykset, harrastetoiminta, yksityishenkilöt sekä alan opiskelijat käyttävät paljon aikaa sekä resursseja VR-, sekä AV-tekniikoiden hyödyntämiseen sekä kehittämiseen.

Alasta pitäisikin puhua enemmän sen hyödyntämisen kuin toimintaan sidotun tietynlaisen toimintamallin kautta. Jatkuvasti kehittyvä VR-, sekä AV-teknologia luovat uusia mahdollisuuksia työelämään kuin myös harrastuksiin, kuten esimerkiksi pelaamiseen. Viimeisen 25 vuoden aikana suomalaisten pelaaminen on jopa nelinkertaistunut. Tämän tilastokeskuksen teettämän selvityksen mukaan lisääntynyt pelaaminen luo myös siihen tarvittavien välineiden kysyntää, joka taas luo osaltaan alan valmistajille kilpailua tuottaa markkinoille tarvittavia välineitä.

Lähestulkoon jokainen, säännöllisesti harrastava haluaa itselleen laadukkaat välineet sen toteuttamiseksi. Itselleen oikeanlaiset pelaamisen varusteet vaativat jonkin verran selvitystyötä, sekä valmistajien hintavertailuja. Esimerkiksi VR-laseissa voi olla hyvinkin suuria eroja. VR-välineitä löytyy usealta eri valmistajalta ja eri malleissa on paljon vaihtelua teknisten käyttöominaisuuksien suhteen. Kohtuuhintaisia, kuluttajille suunnattuja VR-laseja valmistavat pääasiassa HTC, HP, Oculus ja Sony Playstation.

Konsoli-, sekä pc-pelien rinnalla kulkevat erilaiset raha-automaattipelit. Lukuisat uudet netticasinot ovatkin investoineet VR-kasinopelien kehittämiseen, joista esimerkkinä toimii ainakin Betway. Lisäksi pelienvalmistajista ainakin NetEnt toimii jo aikaansa edellä ja on tuottanut nettikasinoiden markkinoille laadukkaita VR-kasinopelejä. Pelattavista löytyy jo ainakin ensimmäiset VR-pokeri-, VR-blackjack- ja VR-rulettipelit.

Pelaajan tarvitsemat varusteet riippuvatkin pitkälti siitä, millaisia pelejä tykkäämme pelata. Jos esimerkiksi pelaamme hyvin yksityiskohtaisilla grafiikoilla varustettuja raskaita moninpelejä, on varusteiden hankintalista aivan erilainen, verrattuna yksinkertaisimpiin pelikokonaisuuksiin.

Voimme siis todeta, että asianmukaisiin varusteisiin sijoittaminen on järkevää pelielämysten parantamiseksi sekä sen korostamiseksi. Peliteollisuudessa itselleen oman uniikin paikkansa raivanneet VR-pelit, ovat yksi nykypäivän kuumimmista tavoista toteuttaa pelaamista.

Mitä on AV- sekä VR-tekniikka?

AV-tekniikaksi kutsutaan erikoisalaa, jossa hyödynnetään eri tieteiden aloja. Näitä voivat olla esimerkiksi valo-oppi, sähköoppi, akustiikka, logiikka sekä mekaniikka. Tämä hyvin monipuolinen ala mahdollistaa tilojen, kalusteiden sekä niiden käyttäjän helpon yhteistoiminnan. Asiantuntevalla AV-suunnittelulla varmistetaan erilainen audiovisuaalinen tekninen toimivuus sekä tarkoituksenmukaisuus. Esimerkiksi peliteollisuudessa käytettävät AV-laitteet sekä niiden ratkaisut tulevat sopia juuri tietynlaiseen toimintaan sekä tilaan. AR- ja VR-teknologiaa pystytään toteuttamaan monella tapaa, mutta yleisimmät käytössä olevat teknologiat ovat Android- ja iOS-pohjaiset mobiililaitteet, sekä LCD-teknologiaan pohjautuvat VR-kypärät. Virtuaalitodellisuus on rantautunut myös älypuhelimiin, sillä jotain malleja voidaan käyttää VR-kypärissä, tästä esimerkkinä toimivat Samsung Galaxy, aina S6 mallista eteenpäin.

VR-lasien avulla voimme toteuttaa erilaisten pelien pelaamista kuvitteellisessa, mutta todentuntuisessa kolmiulotteisessa ympäristössä. Lasien sekä siinä olevien sensoreiden avulla, pelaajat voivat konkreettisesti nähdä, kuulla, sekä tuntea pelin sisällä tapahtuvia asioita. Erilaisia ohjaimia sekä omaa kehoaan käyttäen pelaajat pääsevät tekemään VR-todellisuudessa oikeita tehtäviä, joihin voivat kuulua esimerkiksi pallon lyöminen tai esteiden väistäminen. Tarjolla on jo lukuisia eri pelikategorioita, lisäksi peleihin valmistettavat lisäosat ovat kasvamassa kovaa vauhtia. Varsinkin erilaiset liikuntapelit ovat erittäin suosittuja, ja niiden avulla voidaankin esimerkiksi jousiampua, meloa tai pelata tennistä. Lisäksi Questin valmistamat VR-lasit pystyvät seuraamaan pään liikkeitä, kun käännät ja kallistat sitä. Se pystyy myös havaitsemaan eteen, taakse, ylös ja alas suuntautuvat pään liikkeet. Nämä huipputekniset lasit seuraavat liikettä kokonaisvaltaisesti huoneessa liikkuessa. Tämä tarkoittaa sitä, että pelaajan tarvitsee yhä harvemmin ripustaa huoneiden sisälle erilaisia sensoreita. Ne ovat joko rakennettuna kypärän sisään tai sitten niitä ei tarvitse enää ollenkaan.

Suomalainen huippuosaaminen laitesuunnittelun, pelien ja ohjelmisto-osaamisen alueella luo hyvän pohjan tulevalle

Tulevaisuus on varsinkin pelien maailmassa pyhitetty vahvasti uudenlaisen teknologian hyödyntämiseen. Molemmat, sekä virtuaalitodellisuus että laajennettu todellisuus, edustavat tätä päivää ja tulevat olemaan käytössä pitkän matkaa tulevaisuuteen. Niin peliteollisuus kuin monet muutkin eri alojen yritykset panostavat nyt entistä enemmän suunnitteluun, ergonomiaan, liikkumiseen ja muuntumiseen, koska nämä osa-alueet tulevat pitkällä aikavälillä maksamaan itsensä takaisin moninkertaisesti. Kotimaassamme on markkinoiden huippuosaajia, jotka osaltaan mahdollistavat kyseisen teknologian valmistamisen.

AV-, sekä VR-tekniikan puolesta puhuvat esimerkiksi Pokemon GO, joka tuotti ensimmäisen kolmen kuukauden aikana 600 miljoonaa dollari. Se on enemmän kuin koko VR pelien tuotto maailmassa, vuoden 2016 aikana. Teknologian suurjätit, esimerkiksi Facebook, on osaltaan visioinut, että lähitulevaisuudessa tulee olemaan yli miljardi käyttäjää, tämän lisäksi laitteet tulevat olemaan yhä mobiilimpia ja itsenäisempiä.